2009年10月2日 星期五

World of Warcraft PTR Patch 3.3.0

World of Warcraft PTR Patch 3.3.0

概觀
冰冠城塞

* 首個5人包廂靈魂熔爐(暫譯)已經開放買票進場測試。
* 剩下的冰冠城塞團隊內容與地城會接著陸續開放測試。
* 暈眩:生物從背後的攻擊不再造成1-5級玩家暈眩,6-10玩家被造成的暈眩機率也調降。
* 角色複製致測試伺服器時不再包含成就,可讓伺服器的角色複製進度更有效率。

職業:概觀

* 預設裝備:起始武器變得比較制式。盜賊用一對匕首、所有除了薩滿之外的職業都裝備雙手武器並賦予必要之武器技能;薩滿起始為單手武器與盾牌。
* 攻擊偏斜:法、術、牧不再承受較多的物理攻擊偏斜機率;而攻擊擦過敵人的懲罰值調整為與其他職業相同。
* 血量與法力恢復:低等級角色回復率上限調整為200%,隨等級上升遞減-直到15級後回復為正常值。
* 法術的法力消耗:幾乎所有低階法術施放費用都降低了。一般來說,在3.2.0中法力消耗調降的法術,其低階法術也都被一併調降。另外,20級前學到較低施放時間或/與維持時間的法術調降幅度更大-來配合他們較低的施放時間或傷害。

種族:概觀

* 種族屬性加成:每族的加成都被調整來平衡所有種族的起始血量。除了獸人、矮人與牛人的起始耐力多1點外的所有種族都以標準耐力起始。每族的屬性優劣也都被調整為一個相等的總和。(譯註:簡單說就是大家開始的屬性總和加起來都會一樣,除了上述三者多1點耐力)

死亡騎士

* 石像鬼符文:新增單手武器版本。

穢邪

死亡之夜:現降低寵物受到的範圍技傷害45/90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。

德魯伊
寵物

* 迴避(被動):現降低寵物受到的範圍技傷害90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。

獵人

* 誤導:重新設計-由三發限制改為施放誤導後4秒內造成的傷害轉嫁至友方目標。另外,複數獵人可以同時誤導同一個目標。(筆者:Thank God, finally…)

野獸

* 脅迫:若列人寵物在近戰攻擊範圍內,則昏迷效果會立即發生而不再是下一次揮擊。

寵物

* 迴避:現降低寵物受到的範圍技傷害30/60/90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。

法師
祕法

*
秘法活化:此天賦現亦賦予團隊或隊伍成員1/2/3%傷害加成於法師以奧爆、奧彈、彈幕或奧衝造成致命一擊後10秒內。作用將排斥兇性鼓舞和聖化懲罰。

寵物

* 迴避(被動):現降低寵物受到的範圍技傷害90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。

牧師
寵物

* 迴避(被動):現降低寵物受到的範圍技傷害90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。

盜賊

* 雙持:等級1登入遊戲就會獲得。
* 潛行:改為剩下1個等級、啟動時降低盜賊移動速度為70%。
* 消失:由使用後瞬間開始,不論消失或潛行狀態都將可被敵方傷害解除。

薩滿

* 火焰新星圖騰:這個圖騰被新技能取代-火焰新星,等級配置與原圖騰版本一致。既有角色將自動習得這個新版本取代圖騰。當任何火系圖騰在場的時候,薩滿可以施放火焰新星造成與原先新星圖騰相同的範圍傷害、期間不消耗圖騰。火焰新星將啟用1.5秒GCD、冷卻時間10秒,施放者需要在圖騰30碼內、但不需在視野內即可使用此技能。

元素

* 強化火焰新星圖騰:更名為強化火焰新星。此天賦提供額外10/20%傷害並縮短2/4秒冷卻。

術士
寵物

* 迴避(被動):現降低寵物受到的範圍技傷害90%,但不再作用於玩家造成的範圍傷害。
* 召喚小鬼:此技能成為與生俱來不用在過任務跟訓練師學了。

戰士

* 勝利衝擊:此技能可於6級時習得。

防護

* 傷害護盾:此技能不再觸發任何戰士本身或敵對目標的"擊中時可能..."效應。

使用者介面
任務追蹤功能

* 此功能目前正在研製中無法正確作用。

尋求組隊系統

* 本功能目前正在進行多項修正,並未在測試伺服器啟用。
* 更多Lua、XML相關資訊請前往UI&Macro論壇。

圖形

* 一個D3D圖形的效能增強功能被導入已增進材質管理(尤其對於Windows XP使用者)。目前在PTR是預設開啟。更多資訊請參考測試伺服器論壇。

專業技能
附魔

* 黑魔法:此附魔由偶而造成DoT改為偶而增加加速等級。同時改為傷害法術擊中時可能觸發而非先前的以法術造成傷害時。(譯著:這我沒玩過是不了解細節,但我想原本是有可能被DoT發動,現在改成以每次法術擊中時判定是否發動?)

雕紋
死騎

* 冰結之觸雕紋:不再造成額外符能,改為使冰霜熱疫造成額外20%傷害。

薩滿

* 火焰新星圖騰雕文:更名火焰新星雕紋-降低冷卻時間3秒。

錯誤修正
德魯伊

回春術:等級15的回春提供15秒維持時間。已經被更正回12秒。(咦?)
法師

烈焰風暴:某些等級下的施放時間為3秒。已被更正為所有等級的施放時間皆為2秒。

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